
2013-05-23 07:21 von Papa Schlumpf
Die Electronic Sports League verkündet die erste Änderung am Mappool der
hauseigenen Profiligen,
seit Inbetriebnahme dieser im Bereich CS:GO. Mit de_cache und de_season versucht
man neue Brisanz zu
erzeugen und Reize für den Zuschauer zu setzen. Gleichzeitig steigen die
Anforderungen an die Spieler
mit dem nun sieben Karten starken Mappool.
2013-03-28 11:34 von Papa Schlumpf
Wie Ihr schon mitbekommen habt ,hat sich unser Clanname geändert.
Ich werde nach und nach alles auf Phoenixgamers umändern.
Die neue Webadresse ist :
www.phoenixgamers.de.
Unsere alte Webadresse: www.nethetaler.de funktioniert noch bis Januar 2014.
Zwei Webadressen mit ein Ziel,wo gibt es das schon? ;-)
2013-03-26 15:37 von Papa Schlumpf
Da die vorgeschlagenen neuen Clan-Namen (Domain schon vergeben)nicht mehr verfügbar sind,
wird in Kürze die unsere Domain unter www.phoenixgamers.de
erreichbar sein.
2013-03-24 10:48 von Papa Schlumpf
2013-03-23 11:05 von Papa Schlumpf
|
Gestern wurde der Geisel-Modus von CS:GO stark überarbeitet. Was das Update alles verändert, erfahrt Ihr in unseren News. |
|
|
|
|
| Die Veränderungen wurden zusammen mit der alten neuen Map cs_militia veröffentlicht. Statt vier gibt es nun nur noch zwei Geiseln zu retten, davon muss es nur eine in die Rettungszone schaffen, um das Spiel als CT zu gewinnen. Um die Situation zu verschärfen, spawnen die Geiseln an unterschiedlichen, zufälligen Punkten, und auch die Wegfindungs-Probleme erübrigen sich von nun an - die Geisel muss nämlich getragen werden. Das verlangsamt den entsprechenden CT und macht ihn zu einem einfacheren Ziel. Außerdem müssen Geiseln erst befreit werden, dies kann jedoch mit einem entsprechenden Kit beschleunigt werden. Zusätzlich bekam das Hauptmenü einen neuen Look spendiert. |